第1682章 BP和MOUZ的手枪局战术

从Ban Pick开始,sycrone终于知道自己为什么会有不对劲的感觉。

因为Falcons的世界排名刚好比MOUZ高,可以要先后手。

Niko和zonic如果选自己先手,那么MOUZ来决定最后一图,如果给MOUZ先手,那则是自己来决定最后一图。

不管怎么选,总会是远古遗迹留存于图三的。

那么就让MOUZ先手,由己方来突然Ban掉核子危机,让MOUZ没有更多的思考时间。

想到此处,Niko说道:“给对方先手。”

sycrone此时还挂着自信中略带真诚的笑容,说道:“Ban阿努比斯。”

依旧是MOUZ人尽皆知的起手方式。

“Falcons去哪张地图?殒命大厦吗?”

裁判举着iPad,手自然落在了殒命大厦上,等待Niko和zonic给出确认。

“不!Ban核子危机。”Niko摇摇头,立刻纠正裁判的预估。

在这一瞬间,sycrone的笑容突然僵住,裁判的手也跟着一哆嗦,差点没摁在殒命大厦上造成操作失误。

“噢…呃…好的。”愣神间,裁判赶忙去点核子危机。

sycrone的表情还在僵硬着,心里其实早就开始架子鼓咚咚锵的乱敲了。

为什么?他们为什么Ban核子危机?这不也是他们的强图吗?

从昨天晚上开始,一直到今天的赛前,sycrone带领MOUZ一共对核子危机进行了六个小时的训练。

他们打通了所有之前出现的问题,他们甚至还针对Falcons现有情况做了很多针对预演。

就核子危机这张地图目前的状态,他们就是放在决赛里对阵Falcons也不虚。

当然,必须是残阵Falcons,要是全阵的话,MOUZ还是拿不准。

“MOUZ,该自选图了。”

被裁判一提醒,sycrone立刻回过神来,也知道自己不该再纠结Falcons为何会Ban核子危机的问题。

他必须要马上去想,自己这边到底该打哪张地图。

MOUZ昨天一共碰了两张地图,核子危机和远古遗迹,但现在核子危机没有了。

选远古遗迹吗?那也不行啊!

这根本不是自己的主选图,不包稳的。

MOUZ能跟顶级队伍碰撞的四张一线竞争力地图,核子危机、荒漠迷城、炼狱小镇、远古遗迹。

核子危机没了,荒漠迷城不敢选,远古遗迹只能放在图三收尾。

那么答案就呼之欲出咯。

捋了一遍之后,sycrone不太情愿的说道:“选炼狱小镇。”

“Falcons请选阵营。”

“CT。”

“我们选炙热沙城。”

Niko根本就不给sycrone反悔的空间,立刻又把自己的选图也丢给了裁判。

“CT。”sycrone被Niko带快了节奏,也是毫不犹豫的要了图二的防守方。