随着比赛时间一分一秒的临近,双方人马也显得越发的焦躁起来。
便在最后一秒倒计时定格瞬间,顿时怒吼震天,双方骑兵如同离弦之箭般卷起漫天尘土,呼啸着朝对方冲去。
“杀……”
李云章也仿似受到眼前的震撼所感染,挥舞着长剑高声呼啸,但他却并没有贸贸然的随军冲出,反而是瞪大了眼睛不断地扫视着四周,以求寻得破敌之策。
但在眼前这般平坦的地方,所有的行动都一览无余,根本就没有给他带人绕后的机会。除非是那些拥有隐身技能的刺客。
思及此处,李云章赶紧督促弓手团,不断地朝四周释放着照明箭以防对方刺客队伍的突袭。
小主,
同时又令法师团队在四周铺满火海以防万一。
很快双方骑兵团便猛烈的碰撞在了一起,血与火交织成一幅绚丽的图卷,怒吼声和兵器碰撞声是激烈的交响乐,两方骑兵团瞬间进入白热化。
瑞丹的骑兵不愧为北欧第一骑兵团,其实力当真不容小觑,仅仅是一接触的瞬间,便展现出他们强大的实力。
他们轻重骑兵协同作战,互相掩护,或是冲击或是突袭,一波冲锋之后,轻骑兵便立马回退,并在撤退中反击,竟将“回马射”展现得淋漓尽致。
而华夏骑兵团因职业受限,更多的则是重骑兵,他们在受到对方重骑兵的反冲锋后,速度骤降,冲击乏力之下,便只能原地下马持盾与之抗衡了。
这刚一接触,两方骑兵团的实力便高下立判,倒不是因为华夏服骑兵团玩家实力不济,而是神话游戏本就具有职业多样性,何况因为自由点的分配并不局限于某种职业,便造成了各种职业的属性多样性。比如同样是战士,便有力战士、血战士以及敏战士之分。
而华夏服骑士玩家在平日的升级打怪中更注重血量和扛伤,在这职业模式化的定式思维下,大多都已经放弃了骑士本该有的机动性,形成了统一的重装骑士这一特定职业。
便是在眼下这样的情况下,华夏骑兵团受限于职业特性,对上拥有北欧第一骑兵团的瑞丹,很快便暴露出单一骑兵的最大问题。