各路好来坞的商业片导演、电影公司都纷纷各显神通的找来了《头号玩家》的电影资源,反复观看研究,甚至还是看的IMAX3D版本的。
别问是怎么找来的片源,在《头号玩家》于近三十个国家上映的当下,好来坞有的是方法,而且南美一直都是好来坞的后花园。
不说别的,斯皮尔伯格同样也对《头号玩家》的票房成绩非常关注,甚至专门给吴渊打来了电话,与他聊了足足一个小时。
在电话里,斯皮尔伯格从电影的结构到改编方向再到最终的成片都大为赞赏,甚至将吴渊引为了知己!
因为斯皮尔伯格也在做《头号玩家》的改编电影!
斯皮尔伯格为了看这部电影,专门飞去了巴西,在巴西足足把这部电影看了七八遍,笔记都记了小半本,这才心满意足。
他是真的非常惊讶,惊讶于吴渊的想法居然和他高度相像!
俩人对原著的改编方向和想要添加的元素居然惊人的一致!
区别只在于吴渊是个华夏人,所以他在电影里的虚拟游戏世界中,更多是添加了亚洲的流行文化、动漫、游戏的元素,而斯皮尔伯格想做的是一部还原美国八九十年代流行文化元素的《头号玩家》。
在这方面,俩人的想法不谋而合,这让斯皮尔伯格拍案叫绝,在心里感叹不已,果然同为顶尖的商业片导演,很容易就想到一块去。
嗯,在电话里斯皮尔伯格是这么感慨的,搞得吴渊很不好意思,他总不能说自己就是“借鉴”的斯皮尔伯格原版的《头号玩家》,只是倒反天罡了吧
不能说实话的吴渊憋得那叫一个辛苦,但也正因为他完全明白斯皮尔伯格的创作理念和思路,俩人在电话中的交流倒是无比的顺畅,也让斯皮尔伯格有一种“世另我”的感觉。
本来和吴渊的关系只维持在点头之交,交换过联系方式的普通朋友上的斯皮尔伯格,颇有要将吴渊引为知己的意思,虽然俩人之间的年龄差距有些过于大了。
“Daniel,等我的《头号玩家》拍摄完成上映了,你一定要来看,我保证会让你喜欢的!”
在电话的最后,斯皮尔伯格再三邀请吴渊参加未来他的《头号玩家》的首映礼,吴渊也实在不好意思拒绝。