而在挂断电话后,吴渊不由升起了一个念头。
他和斯皮尔伯格的《头号玩家》,算不算是一本两拍?
讲道理,这应该就是最标准的一本两拍了,在同一个剧本的情况下,充分考虑到了亚洲和北美的文化差异然后进行了本土化改编的两部同出一源的电影。
从根本上来看,和《重返二十岁》的一本两拍没有任何区别!
而且俩人也确实都是买了《头号玩家》的影视改编权。
当然了,非常遗憾,吴渊版本的《头号玩家》并不能在欧美地区上映,因为当时谈判改编权购买的时候,本身就只拿到了亚洲地区的改编上映权。
就连南美洲的上映,也是后来又和版权方谈的补充条款,南美洲被算为“公共市场”了。
而且斯皮尔伯格版本的《头号玩家》是可以在全球上映的,这也算是好来坞的文化霸权的一环吧,毕竟当时和吴渊抢电影改编权的是华纳兄弟,原著作者恩斯特·克莱恩不可能不偏袒自家人的。
吴渊能和华纳兄弟分版权,这都算是他的面子够大了,不然正常情况应该是华纳抢走改编权,吴渊什么都得不到的。
所以,《头号玩家》的全球票房成绩也基本到顶了,最终票房也就只能定格在7.5亿美元左右。
这是一个很不错的成绩,对于一部华语片而言是史无前例的史诗级成就,对于好来坞电影来说也无比优秀。
毕竟《盗梦空间》的全球票房也才8.3亿美元而已,《头号玩家》能仅仅凭借一个亚洲市场就拿到7.5亿美元,已经无可挑剔了。
就在《头号玩家》的大规模上映进入尾声后,光影时代公司专门举行了一场非常盛大的庆功宴,甚至这部电影的海外好成绩还上了央视的专题报道,标题为——【华语电影出海大成功,《头号玩家》全球票房破7.5亿美元!】
虽然不如当年《地心引力》上映时带来的那种从2D世界到3D世界的震撼,但成就却是实打实的高出一截!(本章完)